◎ 학력: 서강대학교 경영학 학사 ◎ 경력 ☞2021.12~ 카카오 미래이니셔티브센터 센터장 ☞2016.06~2021.12 카카오게임즈 대표이사 각자대표 ☞2016.01 카카오 CGO ☞2015.07~2016.06 엔진 대표이사 남궁훈 역시 인터넷이 세상을 바꿀 것이란 신념을 갖고 있었다. 다만 그도 초기의 김범수처럼 정확히 무엇이 기폭제가 될 방아쇠 역할을 할지 모르고 있을 뿐이었다. 김범수가 게임을 사업으로 생각하고 글로벌 시장 진출의 일환으로 접근했다면, 남궁훈은 사업자적 관점보다 게임 유저 그 자체에 가까웠다. 그는 게임을 즐기는 게임 마니아였다. 남궁훈은 당시 사무실을 열어놓고 어떻게 하면 국내에 게임을 서비스하는 방법이 있을까 고민하고 있었다. 외국에서 선보였던 테트리스나 PC통신 하이텔의 고..